В программе Photoshop заложено огромное количество функций, о некоторых из них начинающие пользователи даже не подозревают. Да, что там говорить я и сам не так давно стал их позновать. В данном уроке мы затронем такие темы как: создание 3D-объекта, управление источниками освещения, режимы наложения, рендеринг.
1. Создадим новую рабочую область File > New... 'Файл > Новый...' (Ctrl+N)
2. Возьмём фотографию Брюса Уиллиса, небольшую, но довольно качественную. Чтобы поместить её на рабочую область, можно просто перетащить её из любой папки на рабочий лист в программе фотошоп. Либо открыть с помощью программы для просмотра изображений нажать комбинацию клавиш (Ctrl+C), вернуться в Photoshop и нажать (Ctrl+V)

Поскольку фон на фотографии неоднородный, затираем в районе выделенной области, с помощью инструмента Eraser Tool 'Ластик'. Size 'Размер' - произвольный, Hardness 'Жесткость' - 0%

Фон вокруг фотографии заливаем цветом #EFEFEF
С помощью инструмента выделения Lasso Tool 'Лассо' (L) сделаем нечто похожее на торс
Закрашиваем всё выделенное цветом #0B0B0B
И применим весьма полезный инструмент Spot Healing Brush Tool 'Восстанавливающая кисть' (J)
Вот по такому принципу:
Получим вот такую картинку
3. Приступим к созданию 3D-объекта. Должна получиться шляпа. Создадим 2 новых фигуры, инструментом Rectangle Tool 'Прямоугольник' у большого прямоугольника установим цвет #929292, для полоски возьмём цвет #E7E7E7
Каждая из фигур создаётся на новом слое

C помощью клавиши CTRL и нажатия левой кнопки мыши по слоям, выделим обе фигуры. Сольём их в единое целое Layer > Merge Layers... 'Слои > Объединить слои...' (Ctrl+E)
Напротив нижнего слоя нужно убрать иконку глаза, чтобы сделать слой невидимым иначе не получится создать нужный нам 3D-объект

Запускаем процесс создания 3D, через меню 3D > New Mesh from Grayscale > Cylinder '3D > Новая сетка из полутонов > Цилиндр'. У нас образуется головной убор вот такого вида

3.1 Настраиваем ракурс, свет и тени на шляпе. Для начала сделаем видимым нижний слой

Смотрим на фотографию, на предмет свето-теней, а именно под них нужно подстраиваться. У нас два источника света, которые находятся сзади и светят на человека с двух сторон, слева и справа. Делаем соответственно на шляпе.
Затем активируем панель управления 3D-объектами через меню Window > 3D 'Окно > 3D'
Настраиваем источники света Infinite Light 1 и Infinite Light 2
Preset: Custom
Light Type: Infinite
Intensity: 2
Color: ffffff
и активируем галочку напротив Create Shadows
Softness: 100%
4. Добавим надстройку над слоем шляпы и фото. В меню Window > Adjustments 'Окно > Корректировка' выберем Brightnes/Contrast 'Яркость/Контрастность' первый параметр установим -60, второй 100
4.1 Произведём рендеринг 3D-Объекта, как ни странно, но даже он здесь присутствует. Для начала зажав клавишу (Ctrl) нажмём левой клавишей мыши по миниатюре слоя с 3D-объектом. Это создаст выделение. Затем нажмём там же правой клавишей мыши и запустим Progressive Render Selection 'Прогрессивный рендеринг выделенного' (Скорость рендеринга полностью зависит от мощностей Вашего компьютера, лично я ждал 5-10 прогонов)

5. Добавим ещё одно изображение к общей картине, над слоем с нашим 3D-объектом. на котором с помощью инструментов выделения Magic Wand Tool 'Волшебная палочка' (W) и инструмента подгонки Refain Edge 'Уточнить край', я предусмотрительно удалил фон.
Установим прозрачность слоя 50% и поработаем инструментом Eraser Tool 'Ластик' с параметрами
Size 'Размер' - произвольный, Hardness 'Жесткость' - 0%

Вернём прозрачность в стандартное состояние - 100%

Под слоем с изображением девушки, создадим новый. На котором с помощью инструмента Rectangle Tool 'Прямоугольник' и последующей деформацией в режиме трансформирования (Ctrl+T) добьёмся похожего результата

Вновь нам будет полезен инструментом Eraser Tool 'Ластик'

После нехитрых действий на текущем слое

получится примерно следующее, где мы произведём выделение инструментом Lasso Tool 'Лассо' и удалим выделенное с помощью клавиши Delete
Продублируем слой с девушкой нажав (Ctrl+J) и тут же делаем невидимым слой оригинал, нажав на изображение глаза напротив миниатюры слоя.

И в который раз нас выручит Eraser Tool 'Ластик'. Удаляем все части изображения девушки на которых имеются блики и отсветы сверху, сейчас будет делать желтый отсвет идущий из шляпы.
5.1 Воспользуемся эффектами создания света Filter > Render > Lightning Effects... 'Фильтр > Рендеринг > Lightning Effects...' параметры устанавливаем как на изображении не забывая изменить направление света на миниатюре слева.
Style: Default
Light Type: Spotlight
On
Intensity: 40
Focus: 35
Gloss: 0
Material: 69
Exposure: 0
Ambience: 8
Установим режим наложения слоя Hue 'Цвет' и сделаем видимым ранее выключенный слой "Layer 1"

Получится вот такое желтоватое изображение
6. Нарисуем облака, для чего опять же создадим новый слой (Shift+Ctrl+N) возьмём кисть белого цвета #ffffff и настроим её через меню Window > Brush 'Окно > Кисть' в соответствии с данными на изображении
Закрашиваем в подобном стиле
меняя размер кисти с помощью клавиш "[" и "]" добиваемся вот такого результата
Устанавливаем Blending Mode 'Режим смешивания' в позицию Color Dodge и удаляем при помощи Eraser Tool 'Ластик' часть перекрывающую лицо.
Создадим ещё один слой с облаками поверх всех

У меня получилось так
7. Добавим хищности взгляду. Сделаем светящиеся глаза. Создадим новый слой прямо над фото Брюса, под слоем со шляпой и обычной кистью с настройками Hardness 'Жесткость' - 100% нарисуем на зрачках 2 кружка ядовито желтого цвета.

Пройдём в меню настроек слоя. Нажав на его миниатюре дважды, левой кнопкой мыши.
В настройках у нас будет нуждаться лишь пункт Outer Glow 'Внешнее Свечение' установки могут быть различными, но я сделал так, как Вы видите на скриншоте
Конечный результат не заставил себя долго ждать. По желанию здесь можно добавить и текст и прочий антураж. Главное не перестараться!
Tweet
1. Создадим новую рабочую область File > New... 'Файл > Новый...' (Ctrl+N)
2. Возьмём фотографию Брюса Уиллиса, небольшую, но довольно качественную. Чтобы поместить её на рабочую область, можно просто перетащить её из любой папки на рабочий лист в программе фотошоп. Либо открыть с помощью программы для просмотра изображений нажать комбинацию клавиш (Ctrl+C), вернуться в Photoshop и нажать (Ctrl+V)

Поскольку фон на фотографии неоднородный, затираем в районе выделенной области, с помощью инструмента Eraser Tool 'Ластик'. Size 'Размер' - произвольный, Hardness 'Жесткость' - 0%

Фон вокруг фотографии заливаем цветом #EFEFEF
С помощью инструмента выделения Lasso Tool 'Лассо' (L) сделаем нечто похожее на торс
Закрашиваем всё выделенное цветом #0B0B0B
И применим весьма полезный инструмент Spot Healing Brush Tool 'Восстанавливающая кисть' (J)
Вот по такому принципу:
Получим вот такую картинку
3. Приступим к созданию 3D-объекта. Должна получиться шляпа. Создадим 2 новых фигуры, инструментом Rectangle Tool 'Прямоугольник' у большого прямоугольника установим цвет #929292, для полоски возьмём цвет #E7E7E7
Каждая из фигур создаётся на новом слое

C помощью клавиши CTRL и нажатия левой кнопки мыши по слоям, выделим обе фигуры. Сольём их в единое целое Layer > Merge Layers... 'Слои > Объединить слои...' (Ctrl+E)
Напротив нижнего слоя нужно убрать иконку глаза, чтобы сделать слой невидимым иначе не получится создать нужный нам 3D-объект

Запускаем процесс создания 3D, через меню 3D > New Mesh from Grayscale > Cylinder '3D > Новая сетка из полутонов > Цилиндр'. У нас образуется головной убор вот такого вида

3.1 Настраиваем ракурс, свет и тени на шляпе. Для начала сделаем видимым нижний слой

Смотрим на фотографию, на предмет свето-теней, а именно под них нужно подстраиваться. У нас два источника света, которые находятся сзади и светят на человека с двух сторон, слева и справа. Делаем соответственно на шляпе.
Затем активируем панель управления 3D-объектами через меню Window > 3D 'Окно > 3D'
Настраиваем источники света Infinite Light 1 и Infinite Light 2
Preset: Custom
Light Type: Infinite
Intensity: 2
Color: ffffff
и активируем галочку напротив Create Shadows
Softness: 100%
4. Добавим надстройку над слоем шляпы и фото. В меню Window > Adjustments 'Окно > Корректировка' выберем Brightnes/Contrast 'Яркость/Контрастность' первый параметр установим -60, второй 100
4.1 Произведём рендеринг 3D-Объекта, как ни странно, но даже он здесь присутствует. Для начала зажав клавишу (Ctrl) нажмём левой клавишей мыши по миниатюре слоя с 3D-объектом. Это создаст выделение. Затем нажмём там же правой клавишей мыши и запустим Progressive Render Selection 'Прогрессивный рендеринг выделенного' (Скорость рендеринга полностью зависит от мощностей Вашего компьютера, лично я ждал 5-10 прогонов)

5. Добавим ещё одно изображение к общей картине, над слоем с нашим 3D-объектом. на котором с помощью инструментов выделения Magic Wand Tool 'Волшебная палочка' (W) и инструмента подгонки Refain Edge 'Уточнить край', я предусмотрительно удалил фон.
Установим прозрачность слоя 50% и поработаем инструментом Eraser Tool 'Ластик' с параметрами
Size 'Размер' - произвольный, Hardness 'Жесткость' - 0%

Вернём прозрачность в стандартное состояние - 100%

Под слоем с изображением девушки, создадим новый. На котором с помощью инструмента Rectangle Tool 'Прямоугольник' и последующей деформацией в режиме трансформирования (Ctrl+T) добьёмся похожего результата

Вновь нам будет полезен инструментом Eraser Tool 'Ластик'

После нехитрых действий на текущем слое

получится примерно следующее, где мы произведём выделение инструментом Lasso Tool 'Лассо' и удалим выделенное с помощью клавиши Delete
Продублируем слой с девушкой нажав (Ctrl+J) и тут же делаем невидимым слой оригинал, нажав на изображение глаза напротив миниатюры слоя.

И в который раз нас выручит Eraser Tool 'Ластик'. Удаляем все части изображения девушки на которых имеются блики и отсветы сверху, сейчас будет делать желтый отсвет идущий из шляпы.
5.1 Воспользуемся эффектами создания света Filter > Render > Lightning Effects... 'Фильтр > Рендеринг > Lightning Effects...' параметры устанавливаем как на изображении не забывая изменить направление света на миниатюре слева.
Style: Default
Light Type: Spotlight
On
Intensity: 40
Focus: 35
Gloss: 0
Material: 69
Exposure: 0
Ambience: 8
Установим режим наложения слоя Hue 'Цвет' и сделаем видимым ранее выключенный слой "Layer 1"

Получится вот такое желтоватое изображение
6. Нарисуем облака, для чего опять же создадим новый слой (Shift+Ctrl+N) возьмём кисть белого цвета #ffffff и настроим её через меню Window > Brush 'Окно > Кисть' в соответствии с данными на изображении
Закрашиваем в подобном стиле
меняя размер кисти с помощью клавиш "[" и "]" добиваемся вот такого результата
Устанавливаем Blending Mode 'Режим смешивания' в позицию Color Dodge и удаляем при помощи Eraser Tool 'Ластик' часть перекрывающую лицо.
Создадим ещё один слой с облаками поверх всех

У меня получилось так
7. Добавим хищности взгляду. Сделаем светящиеся глаза. Создадим новый слой прямо над фото Брюса, под слоем со шляпой и обычной кистью с настройками Hardness 'Жесткость' - 100% нарисуем на зрачках 2 кружка ядовито желтого цвета.

Пройдём в меню настроек слоя. Нажав на его миниатюре дважды, левой кнопкой мыши.
В настройках у нас будет нуждаться лишь пункт Outer Glow 'Внешнее Свечение' установки могут быть различными, но я сделал так, как Вы видите на скриншоте
Конечный результат не заставил себя долго ждать. По желанию здесь можно добавить и текст и прочий антураж. Главное не перестараться!






